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			<title><![CDATA[文章分類: Nitro+相關 (小葉的日常記事)]]></title>
	<description><![CDATA[N+社或阿虛相關文章。]]></description>
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	<title><![CDATA[文章分類: Nitro+相關 (小葉的日常記事)]]></title>
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<title><![CDATA[我對Phantom動畫版的負面評價]]></title>

	<description><![CDATA[<p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=2236593-1179639289.jpg" target="_blank"><img src="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=2236593-1179639289.jpg&amp;mode=medium" border="0" hspace="5" vspace="5" /></a> <br /><br /><font color="#ff9900">（圖文無關 XDDDDDD）</font></p><p>當初看完第二章第一集就放棄追看了，不過因為這始終是我最喜歡的一部galgame的關係，結果還是給了它面子，看了最後兩集。以下是主觀地說說為什麼我玩完原作後認同它是經典名作，而動畫版卻是一整個無力的原因。<br /><br />原作的故事題材其實很老套，少年意外目擊到殺人現場，然後被抓回去洗腦調教成殺手，2000年的情況我是不知道，不過以現在來看這當然稱不上是有新意。所以Phantom的重點其實是硬派的故事和戰鬥描寫，以及佈局。</p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1946866" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 13:43:51 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[ワタナベカズヒロ - Memento Vivere]]></title>

	<description><![CDATA[<p>日文副標題為<strong>生きることを忘れないで</strong>。最近在玩月光のカルネヴァーレ，所以經常聽這首歌。話說我接觸渡邊大叔就是因為這首歌，也因此喜歡上他的熱血唱腔。 </p><p>月光のカルネヴァーレ的故事主題很簡單，就是一個描寫主角為了守護眼前重要的事物而擺脫過去，在挫敗中重新站起來的故事，當中有不少設定還蠻老套的呢。（爆）不過劇本寫得還不錯，而且我也喜歡這個"行"得不行的主題。XDDD </p><p>說回這首歌，歌詞寫的主角Romeo的心情。不過比起歌詞本身，其實我更喜歡磯江在soundtrack裡的comment（毆）︰「Memento Vivere是首希望之歌、生命的讚歌。人生有時候是很苛刻，有受到挫折的時候，也會有被摧殘得感到絕望的時候。在喪失一切時察覺到的，自己生命的脈動。為了再一次走動起來而進行的，深呼吸。ワタナベカズヒロ的歌聲，應該能傳遞至各位的內心深處。」的確，渡邊大叔的唱腔強而有力，具感染性，每次聽時也令我有種「大叔真棒！」的感覺。XD </p><p><iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4261983" style="border: 1px solid #cccccc" width="332">&amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4261983"&amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】月光のカルネヴァーレ　ED「Memento Vivere」　ワタナベカズヒロ&amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;gt;</iframe></p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1707709" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Sun, 17 May 2009 07:50:48 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[Phantom 動畫版碎碎念 vol.1]]></title>

	<description><![CDATA[<p>每看完一集Phantom後我始終會有些雜言想說，長度不至於可以寫篇新文章，但我又不想每次也在分站中開新entry，唯有將這些碎碎念全都集中到這裡。</p><p><font color="#ff9900"><u>第3集</u>（4月17日）</font><br />＊動畫版的戰鬥好簡陋，真的好簡陋。 稻草人殺法沒有出現令我很安慰，但為什麼動畫這種理應容易帶出迫力的媒介在戰鬥描寫上<strong>完全</strong>比不上純文字的電子小說？orz<br />＊一個被追殺中的人竟然不在對手有空隙時給予致命一撀……其他作品中出現這種情節我未必會吐槽，但在Phantom裡出現我會很想吐槽。<br />＊02的心理轉變也沒有好好表現出來，eg: 內心掙扎、第一次殺人的沉重、在殺人後沒能從惡夢中醒來的虛脫感,etc...<br />＊不過在測試結束後Ein和02的對話感覺良好，流露出一種深沉的氣氛。<br />＊高垣彩陽的Ein漸漸有種冷酷的感覺，但入野同學你還差得多……我還是對有PS2的語音有很大怨念。orz<br />＊在預告中看到02露出苦瓜臉了！這種感覺才像02嘛！（毆）</p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1677186" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Fri, 15 May 2009 01:52:50 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[我相信這是最後一篇]]></title>

	<description><![CDATA[<p>最後還是想再度為Phantom寫篇文章。<font color="#ff0000">（小捏）</font><br /><br />Phantom寫的是玲二成為殺手後的經歷，看似跟我們平凡的生活脫軌，可是當中也有極大的現實意味，以下簡單就兩點寫寫。<font color="#3366ff"><u><br /><br />在Elen與Cal之間的取捨其一</u></font><br />玲二想要同時保護二人，但最終只能放棄一人的結局，的確是十分殘酷，不過在另一方面也是十分真實，真實到令人無奈的地步。人生中總是充滿各式各樣的分歧，很多時候不作出犧牲便無法得到自己真正追求的東西，這稱得上是世界的真理。可是有時候我們還是有不想放下的東西，為此而不斷掙扎。然而，魚與熊掌是無法兼得，這點其實跟遊戲中玲二的身處的情況無異。因此，即使玲二遇到的情況在實際上是難以發生（只有那些運氣背到家的人才會遇到啦……），但他糾結的心情卻是十分實在。<font color="#3366ff"><u><br /><br />無法回頭的選擇</u></font><br />錯失了就無法挽回，只能一直走下去，Phantom就是給我這樣沉重的感覺，也因此故事中有著說不盡的悲哀。當然世上並非所有事情也是無法挽回，然而一生人中總會有陷入這種局面的時候。玲二取回記憶時，因為已經成為了殺手，在日本已無居身之所，所以無法回頭；重遇Cal時，Cal已踏上了殺手之路，令玲二後悔不已。以上說的只是故事中的其中兩例。一切也是玲二無心插柳所造成，但這就是因果循環啊。像「為什麼當初自己沒有採取別的行動？」這種問題是毫無意義。時間不能倒流，就算真的能再來一次，自己又是否真的不會犯下同樣的錯誤？自己種下的果，就只能靠自己去承擔。<br /><br />我認為以上兩點是Phantom的精神，故事中真實得令人悲哀的地方，也能套用於自己的人生上（當中有不少話是對我自身而說），因此才寫下這篇文章。<br /><br />寫了又寫，似乎還有很多想寫。想向人推薦這部令人如此喜愛的作品，想讓人了解N+燃え=萌え的精神，想令那些在追看動畫版的人感受到原作是多麼的美好！卻不知從何入手。算吧，有緣人自會接觸這部作品，我也寫夠了。（笑）</p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 13:18:32 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[Phantom 動畫版#02]]></title>

	<description><![CDATA[<p>看完那個被外間喻為「很真下」，而我也認為幾乎沒有原作味道的第一集後，基本上我對Phantom動畫版是不抱有任何寄望，然而這個第2集卻是神奇地正常，簡直是奇蹟！<br /><br />這一集其實也是沒什麼好說，但讓人看得舒服得多了，或許是因為沒有第一集那些不切實際的戰鬥場面的關係，而且劇情方面也完全照著原作內容去發展。故事的時間軸不再在現在和過去間遊走，將焦點拉回Zwei如何成為暗殺者和他的心理變化上，看上去較為流暢。原作從頭到尾都流露著一種令人透不過氣的沉重氣氛，而這集也帶出少許這樣的感覺，讓我找回一點原作的味道。<br /><br />這一集也有少許吐槽位，但影響不大，所以我也不挑三挑四了。不過我發覺原來沒了吐槽位後我就沒什麼想說（毆），以後還是遇到值得一寫的（不論是好的還是壞的）才寫單集感想了。</p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1652622" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 02:02:16 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[Phantom 動畫版#01 ]]></title>

	<description><![CDATA[<p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1914092-01.jpg" target="_blank"><img src="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1914092-01.jpg&amp;mode=medium" border="0" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>早已聽說過真下的個人風格是非常強烈，但我之前沒看過他的作品。看完這個第一集後覺得改編得還可接受，不過感覺還是相當微妙。KOKIA的OP不錯，ALI PROJECT的ED就讓我喜歡不上，可能是因為我對ALI的曲風沒多大好感吧，而且我覺得ALI的歌曲本身就跟Phantom不搭調。<br /><br />其實第一集沒什麼好說，始終故事才剛開始發展而已。這集主要是交代了主角被迫成為INFERNO暗殺者的緣由，以及Ein VS Zwei 實技測試的經過，最後讓梧桐組、美緒和Cal等重要角色稍為出場。老實說我找不到可以讚的地方，反而不得不提一些吐槽位。（汗）</p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1637074" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 10:33:32 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[Phantom 劇情概論]]></title>

	<description><![CDATA[<p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1848654-1208266380901.jpg" target="_blank"><img src="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1848654-1208266380901.jpg&amp;mode=medium" border="0" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>第三篇寫Phantom的文章，不知道還會不會有第四篇……前兩篇都屬"隨口up"，這篇則寫得比較認真。如果有第四篇的話大概會寫各ED感想或人物剖析，不過那也是我將所有ED通關後的事。</p><p>回到正題，要說Phantom的吸引之處為何，我會說有兩點，一是絕妙的佈局所引伸出的宿命性故事，二是寫實出色的戰鬥場面。 <font color="#ff9900"></font></p><p><font color="#ff9900">（以下內容當然包含捏他，某程度上我有種在寫劇情介紹多於玩後感的錯覺。= =|||| 不過Phantom的精彩之處就在於那迂迴、高潮迭起的劇情本身，所以我認為要讓人了解Phantom的魅力，最實際的方法就是去給他捏．爆！XDDD） </font></p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1583206" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 11:20:07 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[修羅場]]></title>

	<description><![CDATA[<p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1840250-phantom.jpg" target="_blank"><img src="http://cross_channel.mysinablog.com/resserver.php?blogId=41568&amp;resource=1840250-phantom.jpg&amp;mode=medium" border="0" hspace="5" vspace="5" /></a> </p><p>頭一次在玩Galgame時遇到這種真正兩難的局面，無法從二女中選出一人。在以往看過的三角關係中，沒有一次讓我覺得真的無從取捨，因為我認為那裡必然存在一些讓男主角作出抉擇的因素。如果說出現了選擇任何一方也不妥當的情況的話，那也肯定是由於男主角太渣（一腳踏兩船）才造成的困局。</p><p>然而在Phantom裡的情況並非如此，這不是說玲二比較重視誰就可以解決的問題，他知道他不可能捨棄任何一方，若他作出了選擇就意味著另一人的死亡。你可以眼睜睜看著其中一人就這樣死去嗎？這種情況好比問一個男人「阿媽同女友同時跌落水，你會去救邊個？」，不過這不再是毫無根據的空想問題，而是真正合理地在遊戲的世界中發生了！那麼這種難堪的局面是玲二一手造成嗎？的確這是一種因果循環，但他之所以會遇上這種情況，完全只能說他的運氣太背了……</p><p>エレンorキャル？明明不願意但也非得從中選擇，實在是太殘酷了……在遇上這麼多地獄般的境況，精神飽受折磨後，最終還得遇上這種絕望的選擇題，我絕望了……！事實上，以旁觀者的角度來說，能看到エレン與キャル的對峙真的令人很興奮，只是此時玲二的心臟應該快要跳出來了吧……</p><p>目前我是向著エレンEND前進，但我實在看不出結局的走向。不過無論怎樣，死亡人數也不可能是0吧……第一次發現，原來後宮END是如此美好。（默）</p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 05:16:09 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[吾妻玲二受難記]]></title>

	<description><![CDATA[<p>原本我認為自己不會有時間去玩phantom，可是現在決定把進行中或預定要攻略的遊戲全部擱下，一心一意玩完phantom再說，始終我還是想在玩過原作的情況下去看動畫版嘛。以下是未必跟遊戲內容有關的雜言。</p><p>＊話說phantom的部分內容真的讓我看得很頭痛（ex: 槍械和汽車相關的），我固然可以邊查字典邊玩，不過這樣進度會很慢……幸好網上有人翻譯了小說版，雖然不是遊戲版的全部內容，但已包含了大部分。我想要提升日文水平果然還是得去背生字和記讀音……</p><p>＊玲二的遭遇很慘，被虛淵折磨得很慘。看到第一章的最後一幕時，我有種心情跟玲二同調的感覺，空虛地想著「為什麼會這樣的？」，有如陷入絕望的深淵。然而繼第一章後，第二章最後又是另一層意義上的絕望……玲二你是受到大魔王眷顧的人！不，其實你是ドM的吧！？（踢飛）接下來他會怎樣走下去？以後還會有什麼天大的玩笑降臨到他身上？單是想像就覺得心頭一重。</p><p>＊在phantom的世界裡不可能會有神的存在，諷刺的是遊戲OP的最後一幕卻是教堂的畫面，那究竟意味著什麼？不得不說，OP影片做得很簡單，沒運用什麼效果，可是感覺非常美。</p><p>＊一直很喜歡Hassy的Silence，以前看歌詞時就覺得充滿無奈，有種被壓抑著的悲哀，現在理解了更多故事內容後再聽這首歌心更痛。</p><p><font color="#ff9900">「悲しみは燃え尽きて　永遠さえ奪われる<br />　朽ち果てたこの世界を　駆け抜ける遠い記憶<br />　汚れない愛しさを　君に刻み続けよう<br />　散り逝く季節（とき）の中で」</font></p><p>標題那個「吾妻玲二受難記」充其量只是惡搞，玲二所遇到的事情已不能用"災難"來形容了，哈哈……順便放上了在youtube找到的PS2版（PC remake版）的OP和PS2版DEMO，推薦一看。 </p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1575323" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 02:14:26 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[sweet pool 通關感想]]></title>

	<description><![CDATA[<p>sweet pool是我第一款玩的BL game，不過以內容來說不是主流BL game的風格（雖然我根本沒玩過其他BL game =3=），反而容易令我這種不算對BL game很有興趣的人所接受。內文主要是就各個ENDING的劇情而寫的隨筆式感想（長文慎入= =），有意玩但又未通關的就別看了。 </p><p><font color="#3366ff">我的攻略順序︰善弥ED&gt;睦ED&gt;產子ED&gt;產子失敗ED&gt;同居ED&gt;隱藏ED。</font>善弥ED和產子失敗ED都沒什麼好說，所以我就PASS了。 </p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1535562" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 09:41:01 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[「ファントム」TVアニメ化決定]]></title>

	<description><![CDATA[<p><font color="#999999">原作：ニトロプラス<br />原作シナリオ：虚淵玄<br />監督：真下耕一<br />シリーズ構成：黒田洋介<br />アニメーションキャラクターデザイン：山下善光、佐々木睦美、菊池洋子ほか<br />アニメーション制作：ビィートレイン<br />公式サイト：http://www.phantom-r.jp/<br />(C)Nitroplus／Project Phantom</font></p><p><font color="#999999"><strong>資料來源︰</strong><a href="http://d.hatena.ne.jp/moonphase/comment?date=20081206#c" target="_blank">MOON PHASE 雑記</a></font></p><p>沒想到突然出現這種勁爆的消息……很驚訝，驚訝得不能說出任何話來。看到這個的第一個反應是"are you serious?!!"（剛從學校回來所以還在英文MODE。XDD），PHANTOM竟然被動畫化了？！（那個OVA就算了……）我強調是"竟然"！不知為何我就是覺得沒可能！雖然N+有不少劇本出色的遊戲，但被動畫化的只有斬魔大聖和CHAOS;HEAD（而嚴格來說CH不算N+作品），讓我覺得N+的遊戲根本不受動畫製作公司的青睞。看看STAFF，監督是真下耕一，曾製作過NOIR、MADLAX、エル・カザド和無限の住人等等的動畫，感覺上還蠻適合？不過我不算很留意動畫的STAFF，所以還是不作評價好了。因為這部是N+名作中的名作，若動畫版被弄得一塌糊塗的話很有可能換來被fans唾罵的結果，請製作群做好心理準備♥ XDDD</p><p>約一年多前我打算將PHANTOM通關，但我玩了一點就沒有繼續，原因當然不是覺得沒動力玩下去，相反當時我才看了序章就已經被遊戲中那份透不過氣的沉重感覺所吸引，但是那時候我才剛開始認真接觸日文，實在看得十分辛苦（這遊戲還要沒有語音呢……）。orz 然而這次的動畫化肯定是上天要我快點去解封PHANTOM的指示！（啥）雖然人家看日文的速度除了慢還是慢，雖然人家的日文水平連半調子也沒有，但無論怎樣也好我也要在動畫版出來以前去玩完！</p><p>之前有BLASSREITER，最近有CHAOS;HEAD，下年則有PHANTOM；年底N+C有新作sweet pool，下年鋼屋的ドグラQ大概也會出爐。總覺得最近N+活動得很頻密，真令人興奮～！=w= </p><p><font color="#ff9900">（12月10日追加）</font></p><p>1. <a href="http://www.phantom-r.jp/" target="_blank">官網</a>開張，原來這個是N+10週年紀念PROJECT。<br />2. 寫腳本的總共有8人！這樣會否做成風格不一的感覺啦……其中的注目點當然是虛淵本人也會寫動畫版腳本。<br />3. 看看TOP圖，雖然之前已看過縮圖版，不過果然玲二和Ein的樣子還是好微妙。（大汗）</p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 05:26:06 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[BLASSREITER 最終回]]></title>

	<description><![CDATA[<p><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><meta name="ProgId" content="Word.Document" /><meta name="Generator" content="Microsoft Word 11" /><meta name="Originator" content="Microsoft Word 11" /><link href="/C:UsersPollyAppDataLocalTempmsohtml13clip_filelist.xml" rel="File-List" /><xml> 因為家中網絡死掉了的關係，我幾經辛苦才看到這個最終回。（死）某程度上這是一個有點微妙的結局，但當中仍有精彩的情節。基本上本集的吐槽位是歷來最多，同時整體氣氛跟之前的相比有著明顯的違和感，因此網上出現了「爛尾」一說。當然我不太認同，要說本集的最大敗筆其實也只有Gred、Joseph和Hermann「三魂一體」（？） 的部分，以及最後完結前的處理。不過因為我很喜愛這部作品，所以當中不免會有袒護成份。</xml></p><p><xml><font color="#ff9900">（以下劇透）</font><w><w></w><w><w><w><w><w><w><w><w><w><w><w><w><br /></w></w></w></w></w></w></w></w></w></w></w></w></w></xml></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"><span><o></o></span></span></p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1370913" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 10:32:42 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[いとうかなこスーパープレミアライブ]]></title>

	<description><![CDATA[<p>（以下情報轉載自澄空） </p><p><font color="#999999">2008年11月3日(祝月)、渋谷O-EASTにて、歌姫“いとうかなこ”の5時間にわたるスペシャルワンマンライブが開催決定！その名も「GEORIDE presents いとうかなこ スーパープレミアライブ 2008～いとうかなこ Nitroplus Song全曲披露！ 怒涛の5時間ライブ！～」！！</font></p><p><font color="#999999">今回のライブでは、2002年9月のデビューから、2008年現在までのニトロプラス関連楽曲を全曲披露予定！さらに、豪華ゲストとのコラボレーションもあるかも！？</font></p><p><font color="#999999">最初で最後(かもしれない)な超プレミアライブ！“いとうかなこ”史上最大のライブをご堪能ください！！</font></p><p>………………！！！（被這個震撼的消息衝擊到無法說話的地步）雖然長達5小時的solo live的確令人吃驚，但這一點還沒令我想看到要發瘋的地步，不過看到以下這句話時我就不行了，不，是我要熱血沸騰了！！</p><p><strong><font size="3" color="#ff0000">「ニトロプラス関連楽曲を全曲披露予定！」</font></strong></p><p>什麼！？可以一次聽完所有N+(=大姐) 的名曲－－－－？！！！為什麼這能發生的！！老天我好想去呀！！為什麼我不是日本人－－－！！（淚奔）不行，我已經神智不清了。說到guest我第一時間想到的就是ワタナベカズヒロ，他們一定會合唱When The End吧。然後我也很想Hassy來啊，畢竟Phantom的歌曲都是經典。……其實乾脆把這個改成N+名曲live會比較實際（雖然大姐唱的起碼佔了8成XD）。（爆）</p><p>無論怎樣也好，給我DVD！！！（狂敲碗ing） </p><p>題外話︰原來大姐即將推出best album，不過當中似乎會包括好一些N+以外／非ZIZZ的歌曲就是。話說回來遊戲廠商都很愛搞什麼Vocal Collection，怎麼N+就是不出呢？</p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 10:41:29 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[BLASSREITER #23]]></title>

	<description><![CDATA[<p><strong><font size="3" color="#ff0000">破滅END</font></strong><strong><font size="3" color="#ff0000">キター</font></strong><strong><font size="3" color="#ff0000">ー</font></strong><strong><font size="3" color="#ff0000">ーー</font></strong><strong><font size="3" color="#ff0000">！</font></strong>最終回的標題是「約束の地」，所以我說的破滅當然不是指人類毀滅（但某程度上我很想看到這種結局=3=），而是指（幾乎）全員便當確定！基本上這一集的發展盡在意料之中，不過氣氛做得很棒就是。另外其實這集有不少吐槽位（爆），不過暫時把那些撇開不說，讓我先寫寫有關劇情的感想吧！</p><p><font color="#ff9900">（由於沒時間的關係所以這回也不cap圖了。）</font></p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1359450" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 08:51:16 +0800</pubDate>

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<title><![CDATA[BLASSREITER #22]]></title>

	<description><![CDATA[<p>這回我沒心情cap圖和寫詳細感想了，我太shock了，我太想吐槽了，這不是真的！！</p><p><font color="#ff9900">（以下含劇透） </font></p><p><a href="http://cross_channel.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1349036" target="_blank">(閱讀全文)</a></p>]]></description>

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		<category><![CDATA[Nitro+相關]]></category>

<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 04:11:24 +0800</pubDate>

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